「ロックマンDASH2」発売から24年。未だに続編は発売されず

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今日は2024年4月20日は「ロックマンDASH2 エピソード2 大いなる遺産」(2000年4月20日)の発売から24周年。ロックマンDASH 鋼の冒険心」(1997年12月18日)の続編にあたる作品です。

ロックマンDASH 鋼の冒険心

ロックマンDASHシリーズは、当時としては革新的だったいわゆる「オープンワールドゲーム」(ロックマンDASHの説明には、フリーランニングRPGと表記されている)を先駆けたゲームであり、また「ロックオン機能」を「ゼルダの伝説 時のオカリナ」よりも先駆けて導入したゲームだとされています(しかし「DASH」と「時のオカリナ」のロックオン機能は性質が異なるため、比較が難しいとされています。実際にネット上ではさまざまな議論がなされていますが、キリがないです)。

しかしそのような傑作でありながらも、ロックマンDASHシリーズは商業成績が非常に悪く、開発会社であるカプコンに損害を与えてしまった不遇のゲームでした。この事はロックマンDASHシリーズでプロデューサーを務めた稲船敬二氏のブログから伺えます。

俺が10年前に作った「ロックマンDASH」という作品。
商業成績は最低だった。 期待はされていたんだけど、全く売れなくてワゴンに山積み。

ショックだったな。 自信があった。 面白かったし、カプコン社内の評判も良かった。
みんなが売れると確信していた。 しかし結果は惨敗。

もしかしたらあれが、俺のゲームクリエイター人生で初めてのつまづきだったかも。
会社には大損害を与え、その続編で巻き返しを図ろうとしたがこれも失敗。
スピンアウトで出した「トロンにコブン」も俺的には傑作だったが、あえなく撃沈。

稲船敬二 オフィシャルブログ より

実際にロックマンDASH2の続編にあたるロックマンDASH3のプロジェクトが立ち上がるまでに10年かかりました。ですが、DASHシリーズの悲劇はまだ続きました。制作を発表した「ロックマンDASH3」が1年も経たずに開発中止と発表され、プロジェクトは凍結されてしまいました。

ロックマンDASHシリーズは未だに完結されておらず、続編を望む声は今もあがっています。プロジェクトが復活する可能性は正直に言うと前作の売上本数や現在のカプコンの動きから見ると、”かなり”厳しいかなと思っています…。ですが可能性は0ではないので、今後の流れはよく確認しておきましょう…。

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ライター

「コップマガジン」創設者、編集長。
ゲームやガジェットが好物。気になったものをどんどん記事にしていきたい。

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